viernes, abril 26, 2024
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Zelda: Breath of the Wild corre en 8K debido al ray tracing

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«The Legend of Zelda: Breath of the Wild corre en 8K debido a la remodelación del ray tracing»

Tokio, Japón │ Por Jesús Alcocer │ Escritor de LAGLvL

Hay algunas imágenes increíbles de el The Legend of Zelda: Breath of the Wild corriendo en 8K con un rayo rastreado sombreador de iluminación global (RTGI).

Es la versión Wii U que se ejecuta a través del emulador CEMU; y el video es el trabajo del canal de YouTube Sueños Digitales.

Además del sombreador RTGI utilizado, el video también tiene el mod REVO Reshade Redux aplicado; que elimina algunos de los aspectos menos realistas del estilo artístico del juego, al tiempo que elimina el «contraste y saturación ásperos». El sombreador RTGI es el creado por Pascal Gilcher.

De las compañías de consolas, Nintendo es probablemente la más decidida a mantener sus juegos de primera parte exclusivos. A falta de comprar el juego, tirarlo y emularlo; probablemente nunca verás Breath of the Wild verse así en un sistema Nintendo, a menos que la próxima iteración Switch tire de algunos trucos milagrosos.

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Ángel Ramírez
Ángel Ramírez
Hola, soy Ángel y a lo largo de los años he disfrutado de jugar videojuegos, pasar el rato con mis amigos, escribir sobre lo qué pasa actualmente en el mundo en general.

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