viernes, abril 19, 2024
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Nvidia DLSS y Raytracing llegarán a dispositivos ARM

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«En una nueva conferencia de los desarrolladores de videojuegos, Nvidia anunció que su tecnología llegará a dispositivos ARM»

San Francisco, California │Por Uriel Gascón│Escritor de LAGLvL

En la nueva edición de la Game Developers Conference, conocida como GDC es donde nuevos anuncios por parte de Nvidia salieron a la luz.

La compañía de gráficas reveló demos técnicas de su tecnología RTX combinada con dispositivos de ARM. Seguidamente, las demos incluían a franquicias populares como Wolfenstein: Youngblood, con Ray Tracing en tiempo real y DLSS.

Además, en su demostración se mostró a The Bistro, parte de su librería en 3D y a ORCA (Open Research Content Archive), ambos con iluminación directa de RTX y NRD activados.

Ambas demos se realizaron con una MediaTek Kompanio 1200 como procesador y una Geforce RTX 3060. Finalmente, el Ray Tracing es una de las más populares tecnologías que permiten servir para gráficos hiper-realistas. Ejemplo de ello es Minecraft con shaders.

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