domingo, abril 20, 2025
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Tras pasar 14 años en Bethesda, un exdesarrollador piensa que el estudio debería cambiar de motor gráfico a Unreal Engine 5

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El motor gráfico de Bethesda, conocido como Creation Engine, ha sido un pilar fundamental para crear los vastos mundos abiertos de franquicias como The Elder Scrolls y Fallout. Este motor, pese a su capacidad de generar entornos plagados de detalles y de interacciones, ha sido objeto de críticas por la comunidad debido a que ciertos aspectos no han envejecido del todo bien y las limitaciones técnicas…
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M.R. Orión
M.R. Oriónhttps://shemahumanity.org/
Unveiling deep structures in technology, faith, and culture. Mapping the hidden laws of meaning through the power of language and symbol. For those whose minds are attuned to truth, whose spirits seek pattern, and whose hearts refuse the illusion. This is for the codebreakers of reality.

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